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属性介绍

作者: 日期: 2008-3-15 9:45:09 来源: 返回首页

察看自己:在属性界面中可以查看人物的相关资料,名称,等级,门派等等

个性化:称谓可以自定义填写内容,也可以根据势力情况更改。按k可以隐藏或显示自己的名字。

手动升级:到达升级所需经验时必须手动升级,在经验条上停留可以看到升级所需要的经验

点数分配:每次升级将会获得一定的潜能点,可以自由的分配在各个属性上;

1-10级2点,10-20级3点,如此类推。

加点影响:加点对人物的影响

 

加点 影响
力+1 物理攻击力增加
体+1 物理防御+1,生命+8
体+2 郁气/晕眩/盲目状态抗性+1
魂+1 法术攻击力增加
疾+3 回避+2
疾+2 定身/缓行/迟钝状态抗性+1
敏+1 命中+1
敏+2 会心+1
念+1 法术防御+1,技力值+1,会心防护+1
念+2 催眠/失忆/暴怒状态抗性+1


在抗性界面中可以查看人物对同级怪物的抗性

身法 缓行/迟钝/定身/盲目
坚韧 失意/暴怒/催眠/眩晕
定力 郁气/失力/失心/无助

状态解释

眩晕 在一定时间内无法移动/攻击
迟钝 降低攻击速度,技能调息时间上升
暴怒 物理攻击力上升,物理防御力下降,回避力下降
失忆 随机不能使用法术,施展技能技能值消耗上升
盲目 降低命中率和躲闪,远程技能(指射程在10米以上的技能)射程下降
郁气 吟唱时间加长,被打断几率上升(对瞬放技能无效)。
失力 攻击力下降,对身法(缓行/迟钝/定身)免疫能力无效,抵抗能力下降
失心 被会心一击的概率增加,在该状态下,对定力(失忆/催眠/暴怒)免疫能力无效,抵抗能力下降
无助 被重击的概率增加,在该状态下,受到的不良状态的持续时间将加长
缓行 降低移动速度
催眠 打断吟唱,无法进行攻击,降低防御,下一击必中,被攻击就醒
定身 在原地不能动弹

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